Les règles du Rummikub

Nombre de joueurs, cartes nécessaires et temps d'une partie
2 à 4 joueurs 1 jeu de Rummikub 15
minutes
Nombre de joueurs

2 à 4 joueurs

Matériel pour jouer

1 jeu de Rummikub

Durée d'une partie

15 minutes

Le jeu de l’oie est un grand classique des jeux de société, facile à comprendre et idéal pour jouer en famille ou entre amis.

Un plateau, quelques pions, deux dés et vous êtes prêts pour des parties pleine de hasard et de rebondissements !

Règles du Rummikub

Matériel et joueurs

  • Tuiles : 106 tuiles numérotées de 1 à 13 de 4 couleurs différentes (orange, noire, bleue et rouge), avec 2 jokers (rouge et noir).
  • Chevalets : 1 pour chaque joueur pour tenir ses tuiles.
  • Joueurs : 2 à 4 joueurs.
Boîte originale du Rummikub

Mise en place

Tout d’abord, mélangez les tuiles face cachée.

Chaque joueur pioche ensuite 14 tuiles et les place sur son chevalet sans les montrer aux autres joueurs.

Les tuiles restantes constitueront la pioche.

Déterminez le joueur qui commence, par exemple par tirage au sort pour celui qui aura tiré la tuile la plus grande dans la pioche.

Quelles sont les règles du Rummikub ?

Le but du Rummikub est d’être le premier à se débarrasser de toutes ses tuiles en formant des combinaisons valides sur la table.

Comment commencer au Rummikub ?

Pour commencer à joueur, chaque joueur doit poser une combinaison initiale d’au moins 30 points et sans joker.

Ces combinaisons peuvent être un groupe (même nombre, différentes couleurs) ou une suite (même couleur, numéros consécutifs.

Bon à savoir

C’est le même principe qu’au Rami avec les 51 points requis lors de la première pose de cartes pour pouvoir commencer à jouer.

Déroulement du jeu

À chaque tour, un joueur peut ajouter des tuiles à ses propres combinaisons ou à celles déjà posées sur la table.

Il peut également remplacer une tuile par la sienne tant qu’il arrive à placer la tuile substituée directement ailleurs dans le jeu.

Si un joueur ne peut ou ne veut pas jouer, il doit piocher une tuile et passer son tour.

Combinaisons valides

Quelle que soit la combinaison formée, celle-ci doit toujours être composée d’au moins 3 tuiles :

  • Trio ou quatuor : 3 ou 4 tuiles de même numéro, mais de couleurs différentes (les brelans ou les carrés si vous préférez).
  • Suites : 3 tuiles ou plus de la même couleur de valeur consécutive.

Les jokers peuvent remplacer n’importe quelle tuile. Attention, ils peuvent donc eux aussi être remplacés par la tuile qu’ils représentent au cours du jeu.

Ne tenez pas compte de leur couleur rouge ou noire, celle-ci n’influe pas sur leur possibilité de placement.

👉Exemples de combinaisons possibles :

  • Ajout de tuiles : une suite 2-3-4 rouge est présente sur la table.

Si vous possédez un 1 ou un 5 rouge, vous pouvez l’ajouter à la suite.

  • Déplacement de tuile : un joueur a posé un carré de 10 et il ne vous reste qu’un 8 et 9 rouge à poser pour gagner.

Vous pouvez alors prendre le 10 rouge du carré (il devient donc un brelan, combinaison toujours valide) pour former une suite 8-9-10 rouge avec vos tuiles restantes !

  • Substitution de tuile : une suite 4-5-Joker-7 noire est sur la table et vous avez un 6 noir en main.

Vous pouvez choisir de substituer votre 6 à la place du joker (faisant lui-même ici office de 6), que vous n’aurez ensuite aucun mal à placer autre part dans le jeu.

  • Division : une suite 1-2-3-4-5 bleue est sur la table et vous avez un 3 bleu dans vos tuiles.

Vous pouvez tout à fait séparer la suite en 1-2 d’un côté et 3-4-5 de l’autre pour venir ajouter votre 3 aux tuiles 1-2 et en faire une combinaison valide.

Comment gagner au Rummikub ?

Le jeu se termine lorsqu’un joueur a posé toutes ses tuiles. Les autres joueurs additionnent les valeurs des tuiles restantes sur leur chevalet et les ajoutent à leur score. Le joueur ayant le score le plus bas gagne !

Conclusion

Le Rummikub est un jeu de réflexion et de stratégie qui allie chance et habileté. Chaque partie est différente avec son lot de nouvelles combinaisons et de défis.

Essayez, vous verrez, c’est super addictif !

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Philibert
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