Les règles du Blanc Manger Coco
3 à 10 joueurs |
1 boîte du jeu | 20-30 minutes |
3 à 10 joueurs
1 jeu Blanc Manger Coco
20-30 minutes
Blanc Manger Coco est un jeu de cartes humoristique où les joueurs créent des phrases hilarantes en complétant des cartes à trous. Idéal pour les soirées entre amis, ce jeu garantit des moments de rire et de divertissement. Facile à apprendre et à jouer, Blanc Manger Coco est parfait pour animer vos réunions et tester votre sens de l’humour. Découvrez comment jouer et plongez dans le fun !
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Le Triominos est une variante du jeu de dominos qui utilise des pièces triangulaires à la place des pièces rectangulaires. Chaque triangle, ou « triomino », possède trois numéros, un sur chaque coin, allant de 1 à 6. Les joueurs doivent essayer de placer leurs triominos de manière à ce que les chiffres des pièces adjacentes correspondent pour marquer des points.
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Objectif du jeu
Le but du jeu Blanc Manger Coco est de créer la combinaison de cartes la plus drôle ou la plus appropriée selon le goût du juge pour gagner des points.
Quelles sont les règles du Blanc Manger Coco ?
Distribution des cartes
Mélangez les cartes « Réponse » et distribuez-en 11 à chaque joueur.
Formez deux piles avec les cartes restantes :
- une pile de cartes Question,
- une pile de cartes Réponse.
Choisissez un joueur pour être le premier juge. Le rôle de juge tournera à chaque tour.
Déroulement du jeu
Le juge pioche une carte Question et la lit à haute voix, incluant la phrase avec un ou plusieurs trous à remplir.
Les autres joueurs choisissent chacun une carte « Réponse » de leur main qu’ils estiment être la plus drôle ou appropriée pour compléter la phrase.
Les cartes Réponse sont remises au juge faces cachées pour que leur origine reste anonyme.
Le juge mélange les cartes Réponse reçues, les lit à haute voix une par une, puis choisit celle qu’il préfère.
Le joueur ayant soumis la carte Réponse choisie par le juge gagne 1 point.
Les joueurs piochent des cartes Réponse pour en avoir à nouveau 11 en main.
Le rôle de juge passe au joueur suivant, et un nouveau tour commence.
Fin du jeu
Le jeu continue jusqu’à ce qu’un joueur atteigne un nombre prédéterminé de points, généralement fixé avant le début du jeu (par exemple, 10 points), ou jusqu’à ce que les joueurs décident d’arrêter. Le joueur avec le plus de points à la fin du jeu est déclaré vainqueur.
Règles spéciales
- Cartes à deux trous : Si une carte Question a deux trous, les joueurs doivent soumettre deux cartes Réponse. Le juge les lit dans l’ordre donné et choisit la combinaison qu’il préfère.
- Adaptation et Variantes : Les joueurs peuvent créer leurs propres variantes ou règles maison pour ajouter du piquant au jeu.
Notre avis sur Blanc Manger Coco
Blanc Manger Coco est un jeu de cartes humoristique et interactif, idéal pour les soirées entre amis ou en famille. Il combine créativité et humour pour des moments de rires garantis. Profitez de ce jeu pour passer un bon moment et découvrir qui a le sens de l’humour le plus décalé !
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